Résumé
Jed et ses compagnons ont réussi à échapper aux mystérieux Directeurs, créatures serpentines régnant sur la crasseuse cité de Rédemption.
L'apprenti tempestaire n’est cependant pas au bout de ses peines : son récent et éreintant combat avec lesdits Directeurs a provoqué la libération de l'Aergys, puissance incontrôlée à l'origine du pouvoir du jeune garçon. Le réveil de cette bête mythique a permis d'ouvrir un passage vers le mystérieux Archipel, terre de dangers, de combats et de phénomènes magiques étonnants... ou proprement terrifiants !
Rapidement séparé de ses compagnons d'aventure, Jed devra user de son intelligence et apprendre à maîtriser son pouvoir afin de rester en vie. Morrow et bien d'autres sont en effet à sa recherche...
L'apprenti tempestaire n’est cependant pas au bout de ses peines : son récent et éreintant combat avec lesdits Directeurs a provoqué la libération de l'Aergys, puissance incontrôlée à l'origine du pouvoir du jeune garçon. Le réveil de cette bête mythique a permis d'ouvrir un passage vers le mystérieux Archipel, terre de dangers, de combats et de phénomènes magiques étonnants... ou proprement terrifiants !
Rapidement séparé de ses compagnons d'aventure, Jed devra user de son intelligence et apprendre à maîtriser son pouvoir afin de rester en vie. Morrow et bien d'autres sont en effet à sa recherche...
Les flibustiers du vent est le deuxième volet d'un cycle qui compte deux autres tomes :
- La confrérie des nuafrageurs (T1) ; avis sur ce lien http://fugu-galactique.blogspot.com/2011/09/le-tempestaire-t1-la-confrerie-des.html
- Le Roi au coeur de pierre (T.3) ; avis à venir
Avis
Un deuxième tome passablement déroutant par le radical changement de rythme et de mode narratif choisi par le sieur Heliot.
En effet, si le premier tome du cycle était construit et rédigé selon une trame très concentrée presque compacte, tant géographiquement (Rédemption, le quartier Gueux) qu'au niveau du suivi de personnages (Jed comme élément central du canevas narratif et galerie de personnage gravitant autour du héros désigné), il n'en est plus rien dans ce deuxième tome.
En effet, les points de vue sont considérablement démultipliés et le lecteur suit tantôt Jed, tantôt ses amis, tantôt ses ennemis, voire encore les directeurs, de nouveau personnages ou même d'anciens que l'on croyait restés six pieds sous terre ; ces derniers témoignent de lieux extrêmement divers : l'archipel et ses innombrables îles, Rédemption, les nombreux navires rencontrés, etc.
Quelques points négatifs inhérents au type de traitement choisi par l'auteur : une intrigue éclatée, morcelée, parfois difficile à suivre - presque décousue si l'on considère la remarquable cohérence narrative du premier tome.
Ce choix entraîne également cependant de nouveaux éléments plus réjouissants : en effet, grâce à cette gestion "tonique" de son intrigue, Heliot offre à son lecteur des scènes de pirateries délicieuses, et de nombreuses trouvailles en terme de décors ou de personnages secondaires : îles paradisiaques ou franchement inhospitalières du mystérieux Archipel, terrifiant guerriers revenus d'outre-tombe, les esprits de métal, ou le savoureux Sombramer, séduisant selon la jeune Naït malgré son haleine pestilentielle, mal quasi atavique des vieux loups de mer réfractaires à l'hygiène buccale !!
Davantage d'humour et d'action donc dans ce deuxième tome, ce qui n'est pas pour déplaire !
D'autres bémols doivent néanmoins être recensés :
- les nombreux "entre-temps..." (plus d'une dizaine me semble-t-il) de deux-trois pages chacun qui ajoutent encore à la complexité ambiante et ne semblent pas toujours réellement utiles ; ainsi que
- les non moins nombreux come-back de personnages censément morts... procédé scénaristique certes pratique pour relancer l'intrigue mais un peu trop facile et rapidement lassant. Cette manie emmène de plus une nouvelle fois de la confusion dans le cheminement de lecture : à chaque nouveau décès, même si celui-ci survient après une bataille particulièrement âpre ou un assassinat a priori violent, brutal et choquant, le lecteur a tendance à ne plus s'abandonner à aucun sentiments de peine ou de révolte tant le retour de l'En-Bas semble aisé - presque automatique ! - dans l'univers du jeune Jed.
En effet, si le premier tome du cycle était construit et rédigé selon une trame très concentrée presque compacte, tant géographiquement (Rédemption, le quartier Gueux) qu'au niveau du suivi de personnages (Jed comme élément central du canevas narratif et galerie de personnage gravitant autour du héros désigné), il n'en est plus rien dans ce deuxième tome.
En effet, les points de vue sont considérablement démultipliés et le lecteur suit tantôt Jed, tantôt ses amis, tantôt ses ennemis, voire encore les directeurs, de nouveau personnages ou même d'anciens que l'on croyait restés six pieds sous terre ; ces derniers témoignent de lieux extrêmement divers : l'archipel et ses innombrables îles, Rédemption, les nombreux navires rencontrés, etc.
Quelques points négatifs inhérents au type de traitement choisi par l'auteur : une intrigue éclatée, morcelée, parfois difficile à suivre - presque décousue si l'on considère la remarquable cohérence narrative du premier tome.
Ce choix entraîne également cependant de nouveaux éléments plus réjouissants : en effet, grâce à cette gestion "tonique" de son intrigue, Heliot offre à son lecteur des scènes de pirateries délicieuses, et de nombreuses trouvailles en terme de décors ou de personnages secondaires : îles paradisiaques ou franchement inhospitalières du mystérieux Archipel, terrifiant guerriers revenus d'outre-tombe, les esprits de métal, ou le savoureux Sombramer, séduisant selon la jeune Naït malgré son haleine pestilentielle, mal quasi atavique des vieux loups de mer réfractaires à l'hygiène buccale !!
Davantage d'humour et d'action donc dans ce deuxième tome, ce qui n'est pas pour déplaire !
D'autres bémols doivent néanmoins être recensés :
- les nombreux "entre-temps..." (plus d'une dizaine me semble-t-il) de deux-trois pages chacun qui ajoutent encore à la complexité ambiante et ne semblent pas toujours réellement utiles ; ainsi que
- les non moins nombreux come-back de personnages censément morts... procédé scénaristique certes pratique pour relancer l'intrigue mais un peu trop facile et rapidement lassant. Cette manie emmène de plus une nouvelle fois de la confusion dans le cheminement de lecture : à chaque nouveau décès, même si celui-ci survient après une bataille particulièrement âpre ou un assassinat a priori violent, brutal et choquant, le lecteur a tendance à ne plus s'abandonner à aucun sentiments de peine ou de révolte tant le retour de l'En-Bas semble aisé - presque automatique ! - dans l'univers du jeune Jed.
Un deuxième tome en demi teinte donc - plus vif et plus généreux que le premier, mais souffrant d'une ligne narrative très éclatée et de quelques facilités scénaristiques - qui reste cependant globalement toujours bien mené et bien écrit (le style plus "punchy" en raison des nombreuses scènes d'action bien menées peut susciter d'ailleurs davantage l'adhésion du lecteur friand d'abordages épiques que dans le premier tome).
A voir maintenant ce que réserve le dernier tome de la trilogie pour un avis global...
A voir maintenant ce que réserve le dernier tome de la trilogie pour un avis global...
PRECISION le 15/01/2012 : le troisième tome balaye en grande partie les réserves émises ici !! Well done Mister Heliot !
Infos
Tome 2
Titre : Les flibustiers du vent
Editions : Baam !
Parution : 08/09/2010
Prix : 13€
Nb de pages : 378
ISBN : 978-2-290-02381-5

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